werktuigbouwbeginselen
  Modelleren in AutoCAD 3D
 



Niet alleen de standaardvormen kunnen zo verkregen worden, ook getekende vlakken (schetsen) kunnen geëxtrudeerd worden, want net zoals bij SolidWorks is ook hier een extrude-functie

Voor een eenvoudige extrusie:
  • Selecteer via views top of bottom
  • Via het tekenmenu kan nu een schets gemaakt worden.
  • Klik nu op
     
  • Vervolgens wordt gevraagd welk(e) object(en) geëxtrudeerd moeten worden
    .                           Selecteer een of meerdere. Meerdere kunnen geselecteerd worden door een selectiekader over beide objecten te trekken.
  • Geef vervolgens de extrusiehoogte aan
     
  • Wissel nu tussen views om van verschillende hoeken het resultaat te bekijken.

Samenvoegen van extrusies
In het 3d Make Control panel zijn er 3 standaard bewerkingsmogelijkheden:
  • union
  • subtract
  • intersect
Deze bewerkingen gelden voor extrusies die elkaar overlappen. Union voegt deze extrusies samen tot één. Als voorbeeld 2 kubussen. Het grondvlak van de ene kubus heeft als hoekpunten 0,0 en 10,10 terwijl het grondvlak van de andere 5,5 en 15,15 heeft. De extrusiehoogte van beide bedraagt 10.


Om deze 2 kubussen samen te voegen:
  • Klik op
  • Er wordt nu gevraagd welke 2 objecten samengevoegd moeten worden. Selecteer beide kubussen.
     
  • Druk op ENTER om beide samen te voegen
Snijden in extrusies
In SolidWorks is er een aparte functie genaamd extruded cut waarin een schets kan functioneren als snijdend gereedschap. In AutoCAD 3D gaat dit iets anders; wat gesneden moet worden moet namelijk eerst geëxtrudeerd worden en vervolgens moet dit verwijderd worden. Als voorbeeld een kubus waarin een gat gemaakt moet worden.


Voor een gat:
  • Selecteer het top view en teken een cirkel
  • Extrudeer deze cirkel naar beneden, de height zal later overeenkomen met de diepte van het gat.
  • Klik nu op
     
  • Nu wordt gevraagd om de objecten die bij deze bewerking betrokken zijn. Selecteer eerst dat waar een gat in moet komen, in dit geval de kubus, druk op ENTER en vervolgens de vorm die voor het snijden zorgt, in dit geval de geëxtrudeerde cilinder. Druk nogmaals op ENTER om de bewerking te voltooien.

     
Alleen overlappende delen overhouden
Uitgaande van dezelfde situatie als eerst met 2 kubussen die een overlap hebben. Het vierkantje in het midden geeft de overlap aan.

  • Klik op
  • Geef vervolgens weer beide objecten aan als daarom gevraagd wordt
     
  • Druk op ENTER en alles wat geen overlap heeft wordt verwijderd.
     

Sweeps
Net zoals in Solidworks kan ook in AutoCAD 3D gebruik gemaakt worden van sweeps en de procedure hiervoor is ook hetzelfde.
  • Schets dat wat geëxtrudeerd moet worden en het pad waarover geëxtrudeerd moet worden. Het maakt niet welke het eerst getekend wordt als ze maar loodrecht tegenover elkaar staan. Schets bijvoorbeeld op de top view het pad, ga dan naar het left view om vervolgens een cirkel te schetsen. Het pad moet wel met polyline getekend worden.
     
  • Klik nu op
     
  • Als eerste wordt gevraagd wat geëxtrudeerd moet worden
     
  • Vervolgens het pad
     
Revolve
Revolve gaat net zoals sweep hetzelfde als in SolidWorks; aan de hand van een schets en as waar om heen gedraaid moet worden. Als voorbeeld een cilinder.
  • Selecteer een willekeurig view en teken een rechthoek met.
  • Als deze rechthoek nu bekeken wordt dan kan gesteld worden dat deze beide vereisten voor revolve heeft, want 1 lijn kan gebruikt worden als as en de rest kan daar om heen roteren.
  • Klik nu op
     
  • Het eerste wat nu gevraagd wordt is wat er om een as gedraaid moet worden
     
  • Vervolgens wordt gevraagd om welke as gedraaid moet worden. Er wordt om een begin- en eindpunt gevraagd. Geef het begin-en eindpunt van 1 lijn aan.
  • Als laatste wordt gevraagd hoeveel graden er om deze as gedraaid moet worden
Lofts
In Solidworks zijn 2 tegenover elkaar staande schetsen nodig om een loft te vormen en om dat te krijgen zijn eerst 2 planes nodig die tegenover elkaar staan. Hoewel in AutoCAD er niet met planes gewerkt worden is het wel mogelijk om schetsen tegenover elkaar te zetten. Dit is omdat er met 3 assen gewerkt wordt en hoewel schetsen 2d zijn, kan het beginpunt wel in 3d aangegeven worden, door simpelweg naast het x,y-coördinaat ook de z in te voeren als voorbeeld een simpele loft.
  • Met wordt een vierkant getekend, met als beginpunt 0,0 en als eindpunt 200,200. Het z-coördinaat is automatisch 0 als deze niet wordt ingevuld.
  • Vervolgens wordt metnog een rechthoek getekend alleen is deze 100 bij 100 en bevindt deze zich 100 "boven" de eerder getekende rechthoek. Om dit te bewerkstelligen moet eerst het beginpunt worden aangegeven en dit keer wordt er wel een z ingevuld

     
  • Vervolgens moet het het andere uiteinde van de rechthoek ingevuld worden en dit is 100,100. Z hoeft niet ingevoerd te worden want, omdat het een 2d rechthoek is,kan deze alleen maar gelijk blijven. Beide rechthoeken zijn hieronder te zien.
  • Klik nu op
     
  • Er wordt nu gevraagd om de betrokken schetsen te selecterenselecteer beide en druk op ENTER.
     
  • Vervolgens wordt gevraagd hoe de loft tot stand moet komen. In dit voorbeeld is er geen sprake van een path (zoals bij sweep) of een guide en kan uitgegaan worden van alleen de schetsen (de cross-sections)
  • De loft wordt nu uitgevoerd en er komt een menu met enkele afwerkingsopties. Voor een standaardloft (zoals in SolidWorks) is dit standaard al voldoende.
 
 
  Today, there have been 56 visitors (126 hits) on this page!  
 
This website was created for free with Own-Free-Website.com. Would you also like to have your own website?
Sign up for free